Aquesta entrada està bé en aquestes dates (encara que ho vaig llegir fa un temps)…
Obri el bloc de notes (notepad) de windoze i escriu el següent text (sense canvi de línia al final ni espais):
Aqui veo texto chino
A continuació guarda el document amb el nom que sigui i surt del bloc de notes. Torna a obrir el document i… sorpresa!
En realitat no es tracta d’un ou de pasqua, sinó d’un bug del bloc de notes. Resumint el problema ve de que un fitxer de text pla no conté informació sobre quina codificació va utilizar l’editor que el va crear. El que fa el bloc de notes a l’obrir el fitxer és intentar encertar la codificació, però el seu algorisme de vegades falla, ja que el text anterior era codificat com ASCII i l’interpreta com Unicode (més info ací).
Resum d’algorismes

Ací segueix disponible l’applet del cub de rubik virtual.
Referències
Tercera capa (4): girar els cantons
- Donem la volta al cub
- Elegim dos cantons per a girar i els col·loquem en F
- L’algorisme [6] gira dos cantons en el mateix sentit (colors iguals en ^FD van a D) sense modificar la resta del cub
- [6] (RU’R'U)²D(U’RUR’)²D’
- Repetim [6] si és necessari per a girar més de dos cantons, voltejant el cub apropiadament
(informació de Microsiervos)
Tercera capa (3): col·locar els cantons
- L’objectiu és col·locar els cantons de la cara de dalt (encara que no estiguen ben girats)
- Triem un cantó ben col·locat (encara que estiga mal girat) i el situem en el cantó ^FUR i apliquem [5a] o el seu simètric [5b]
- [5a] L’URU’LUR’U’
- [5b] BU’F'UB’U'FU
- Si no hi ha cap cantó col·locat, apliquem [5a] o [5b] per a desfer i repetir la col·locació de nou
(informació de Microsiervos)
Tercera capa (2): la creu, col·locar aristes
- l’objectiu és col·locar les aristes de la capa de dalt (que ja estan correctament girades)
- Girem U fins veure dos aristes ben col·locades en ^UF i ^UR i apliquem [4] per a intercanviar les altres dues aristes
- [4] UR’U²RUR’UR
- Si dos aristes oposades estan correctament col·locades, les movem a ^UF i ^UB i apliquem [3] U [2]
- [3] U [2]
(informació de Microsiervos)
Tercera capa (1): la creu, girar aristes
- l’objectiu és girar les aristes de la cara de dalt fins formar una creu del color del centre de la cara de dalt
- Si les aristes formen una “lletra V”, apliquem [2]
- [2] FURU’R'F’
- Si les aristes formen una “lletra L”, apliquem [3]
- [3] B’R'U’RUB
- Si totes les aristes estan invertides (només el centre està be), apliquem [2] U [3] (recordem que U fa referència al gir de la cara U)
(informació de Microsiervos)
Comentaris Recents