Tag Archives: geek

Ou de pasqua

Aquesta entrada està bé en aquestes dates (encara que ho vaig llegir fa un temps)…
Obri el bloc de notes (notepad) de windoze i escriu el següent text (sense canvi de línia al final ni espais):
Aqui veo texto chino
A continuació guarda el document amb el nom que sigui i surt del bloc de notes. Torna a [...]

Com resoldre el cub de Rubik IX

Resum d’algorismes

Ací segueix disponible l’applet del cub de rubik virtual.
Referències

http://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/resolver-el-cubo-de-rubik.html
http://www.rubikaz.com/
http://www.rubiks.com/cube_online.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik’s_Cube
http://www.schubart.net/rc/
http://lar5.com/cube/

Com resoldre el cub de Rubik VIII

Tercera capa (4): girar els cantons

Donem la volta al cub
Elegim dos cantons per a girar i els col·loquem en F
L’algorisme [6] gira dos cantons en el mateix sentit (colors iguals en ^FD van a D) sense modificar la resta del cub

[6] (RU’R’U)²D(U’RUR’)²D’

Repetim [6] si és necessari per a girar més de dos cantons, voltejant [...]

Com resoldre el cub de Rubik VII

Tercera capa (3): col·locar els cantons

L’objectiu és col·locar els cantons de la cara de dalt (encara que no estiguen ben girats)
Triem un cantó ben col·locat (encara que estiga mal girat) i el situem en el cantó ^FUR i apliquem [5a] o el seu simètric [5b]

[5a] L’URU’LUR’U’

[5b] BU’F’UB’U’FU

Si no hi ha cap cantó col·locat, [...]

Com resoldre el cub de Rubik VI

Tercera capa (2): la creu, col·locar aristes

l’objectiu és col·locar les aristes de la capa de dalt (que ja estan correctament girades)
Girem U fins veure dos aristes ben col·locades en ^UF i ^UR i apliquem [4] per a intercanviar les altres dues aristes

[4] UR’U²RUR’UR

Si dos aristes oposades estan correctament col·locades, les movem a ^UF i [...]

Com resoldre el cub de Rubik V

Tercera capa (1): la creu, girar aristes

l’objectiu és girar les aristes de la cara de dalt fins formar una creu del color del centre de la cara de dalt
Si les aristes formen una “lletra V”, apliquem [2]

[2] FURU’R’F’

Si les aristes formen una “lletra L”, apliquem [3]

[3] B’R’U’RUB

Si totes les aristes estan invertides (només [...]