Tag Archives: informatica

Ou de pasqua

Aquesta entrada està bé en aquestes dates (encara que ho vaig llegir fa un temps)…
Obri el bloc de notes (notepad) de windoze i escriu el següent text (sense canvi de línia al final ni espais):
Aqui veo texto chino
A continuació guarda el document amb el nom que sigui i surt del bloc de notes. Torna a [...]

CSS Naked Day

Hui l’aspecte visual d’aquesta pàgina canvia amb motiu del CSS Naked Day, dia en que desenvolupadors web, bloggers, etc… reivindiquem l’utilització d’estàndards web llevant el CSS que hem implementat en elles…

Per a implementar-ho de manera senzilla, podem utilitzar la següent funció php que ens recomanen a la mateixa pàgina:
<?php
function is_naked_day($d) {
$start = date(’U', [...]

Actualització II

Després d’unes dotze hores pareix que la cosa no està tant malament. Respecte als problemes ja esmentats:

Només hi havien alguns plugins desactualitzats, però el nou wordpress m’ho ha posat fàcil.
L’actualització dels tags també ha sigut relativament senzilla, amb l’ajuda d’aquest usuari no els hem perdut. Importació i modificació d’alguns fitxers del theme per a la [...]

Actualització (per fi…)

Pareix que és hora d’actualitzar el CMS d’aquest blog…
No ho havia fet mai per mandra i perquè no ho considerava necessari, però ara el nostre fantàstic proveïdor de serveis ens diu (diverses vegades ja…) que s’ha de fer i punt (o les consequències seran terribles…).
Així que anem per feina…
La versió de wordpress fins ara és [...]

Informàtica gràfica 8. Referències

Aquest és el meu projecte per a l’assignatura, sense massa espectacularitats però ben programat.
Ací l’executable, compilat per a Windoze, és necessària la llibreria glut32.dll:

projecte.exe

Fitxers font (.c i .h):

luces.c
luces.h
main.c
matematicas.c
matematicas.h
material.c
material.h
modelado.c
modelado.h
revolucion.c
revolucion.h
texturas.c
texturas.h

Fitxers de textures:

agua.tga
dia.tga
friso.tga
madera.tga
Terrain2.tga

Bé, per a acabar, uns quants enllaços interessants sobre informàtica gràfica:

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
http://www.opengl.org/
http://ddg.sourceforge.net/telist.html
http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/
http://graficos.uji.es/
http://openglenfichas.uji.es/
http://www3.uji.es/~belfern/
http://www3.uji.es/~ribelles/
http://www.cs.utexas.edu/users/graphics/
http://www.glprogramming.com/blue/
http://serdis.dis.ulpgc.es/~atrujill/iga/
http://bdigital.ulpgc.es/digital/visualizar/propiedad.php?accion=monografias&id=1232&vol=no#
http://nehe.gamedev.net/
http://www.flipcode.com/archives/toolbox.shtml

Informàtica gràfica 7. Textures

En OpenGL existeixen textures en 1, 2 i 3 dimensions, encara que les més utilitzades són les de 2 dimensions. Una textura és tipus un mapa de píxels on cadascún es pot referenciar per les seues coordenades (x, y).
Els passos per a utilitzar-les són els següents

Crear un objecte textura i especificar aquesta textura per a [...]