Com resoldre el cub de Rubik IX
07Jul08
Tercera capa (4): girar els cantons
- Donem la volta al cub
- Elegim dos cantons per a girar i els col·loquem en F
- L’algorisme [6] gira dos cantons en el mateix sentit (colors iguals en ^FD van a D) sense modificar la resta del cub
- Repetim [6] si és necessari per a girar més de dos cantons, voltejant el cub apropiadament
(informació de Microsiervos)
Com resoldre el cub de Rubik VII
23Jun08
Tercera capa (3): col·locar els cantons
- L’objectiu és col·locar els cantons de la cara de dalt (encara que no estiguen ben girats)
- Triem un cantó ben col·locat (encara que estiga mal girat) i el situem en el cantó ^FUR i apliquem [5a] o el seu simètric [5b]
- Si no hi ha cap cantó col·locat, apliquem [5a] o [5b] per a desfer i repetir la col·locació de nou
(informació de Microsiervos)
Com resoldre el cub de Rubik VI
16Jun08
Tercera capa (2): la creu, col·locar aristes
- L’objectiu és col·locar les aristes de la capa de dalt (que ja estan correctament girades)
- Girem U fins veure dos aristes ben col·locades en ^UF i ^UR i apliquem [4] per a intercanviar les altres dues aristes
- Si dos aristes oposades estan correctament col·locades, les movem a ^UF i ^UB i apliquem [3] U [2]
(informació de Microsiervos)
Com resoldre el cub de Rubik V
09Jun08
Tercera capa (1): la creu, girar aristes
- L’objectiu és girar les aristes de la cara de dalt fins formar una creu del color del centre de la cara de dalt
- Si les aristes formen una “lletra V”, apliquem [2]
- Si les aristes formen una “lletra L”, apliquem [3]
- Si totes les aristes estan invertides (només el centre està be), apliquem [2] U [3] (recordem que U fa referència al gir de la cara U)
(informació de Microsiervos)
Com resoldre el cub de Rubik IV
02Jun08
Segona capa
- En primer lloc li donem la volta al cub, és a dir, la capa que havíem completat ha d’estar ara a baix

- Localitzem les aristes que es troben a dalt i que han d’anar a la segona capa (la central); el que hem de fer amb cadascuna és col·locar-la en posició ^FU o ^RU de manera que coincidixca amb el centre d’una cara i ara aplicarem l’algorisme [1a] si està en ^FU o el [1b] si està en ^RU
- Si ens trobem amb aristes invertides (^FR), desfarem aquesta situació amb [1a] o [1b] (és indiferent)
- Repetirem els passos anteriors fins col·locar les quatre aristes de la segona capa
(informació de Microsiervos)















comentaris recents